Cu șase ani înainte de căderea Uniunii Sovietice, matematicianul moscovit Alexei Pajitnov crea jocul video Tetris, al cărui succes nu se dezminte nici 25 de ani mai târziu, informează AFP.
„Eram fascinat de puzzle-uri și de enigme. Era vorba mai mult de o distracție apărută în raport cu munca mea”, a declarat Pajitnov, care lucra într-un laborator de stat specializat în inteligență artificială și recunoaștere vocală.
Pentru cercetător, care nu avea decât 29 de ani atunci când a inventat jocul, ideea Tetris-ului i-a venit de la un puzzle realizat din cinci piese care putea fi reformat în mii de moduri diferite. Provocarea consta în asamblarea lor sub forma unei cutii, a povestit inventatorul, prezent la salonul de jocuri video E3, care se derulează la Los Angeles.
Jocul Tetris presupune îmbinarea unor blocuri de forme diverse care cad din partea superioară a ecranului, pentru a forma linii perfecte. Simplu inițial și dificil mai apoi, jocul face apel la sensul coordonării, la capacitatea de anticipare și la cea de a lua decizii imediate.
Abia în 1989 jocul a trecut oficial dincolo de Cortina de Fier, fiind editat de gigantul nipon Nintendo, după cum își amintește directorului dezvoltatorului „Blue Planet Software”, Henk Rogers, care văzuse jocul lui Pajitnov la un salon de specialitate, cu un an înainte.
„Sarcina mea era să descopăr jocuri noi, însă întotdeauna mă întorceam la Tetris”, a spus Rogers.
La începutul lui 1989, Henk Rogers și un responsabil al Nintendo America, Minoru Arakawa, au mers la Moscova pentru a achiziționa drepturile asupra jocului astfel încât să îl poată adapta pentru consolele portabile de tip Game Boy. La momentul respectiv, pentru să sistemul sovietic se afla încă la putere, cei doi au fost nevoiți să negocieze cu reprezentanții guvernului.
„La momentul respectiv, Rusia era destul înapoiată” tehnic, își amintește Arakawa. „A trebuit să aducem cu noi calculatoare, imprimante și avocați pentru a redacta proiectul de contract, pentru a opera schimbările negociate și pentru a ajunge la o versiune definitivă. Totul ne-a luat câteva zile”, a spus el.
Tetris a devenit rapid un succes mondial și s-a menținut în topul celor mai jucate jocuri. „Tetris este extrem de popular deoarece transcede culturile. Nu este violent, nu include elemente ideologice, ci doar îl obligă pe jucător să facă ordine plecând de la haos”, spune Rogers.
La Los Angeles, Rogers și Pajitnov au celebrat, ieri, aniversarea Tetris, care se dovedește a fi o găină cu ouă de aur într-un sector de activitate unde costurile au explodat.
„Este formidabil să vezi că, în ceea ce privește sectorul jocurilor video, toată lumea cheltuiește milioane pe jocuri grafice și muzică și că noi continuăm să câștigăm de pe urma Tetris. Suntem într-o poziție de invidiat”, a spus Rogers.
„Nu m-aș fi gândit niciodată că jocul va avea un asemenea succes”, a spus Pajitnov. „Când am inventat jocul, eram cel mai bun jucător din lume. Acum, sunt doar un jucător bun”, a spus matematicianul.