Noile jocuri video, apărute pe piață și prezentate recent în cadrul salonului Electronic Entertainment Expo, sunt mai puțin agresive decât precedentele, cu personaje virtuale bine organizate pe câmpul de luptă și povești ce pot fi construite în funcție de alegerile fiecărui jucător, informează AFP.
Noile jocuri prezentate în cadrul salonului Electronic Entertainment Expo, care a avut loc recent, la Los Angeles, sunt mult mai complexe și mai realiste și, în același timp, mai puțin previzibile.
Îmbunătățiri
„Am lucrat mult pentru a îmbunătăți jocurile”, a declarat Peter Hines, reprezentant al companiei Bethesda Softworks, care a realizat jocul „Fallout 3”, al cărui scenariu prezintă orașul Washington, la o zi după un război nuclear. Inovația pe care o aduce acest joc video este un program informatic ce face apel la inteligența artificială, astfel încât inamicii virtuali pot schimba tactica de luptă în funcție de reacțiile jucătorilor.
„Personajele devin agresive într-un mod inteligent pe parcursul luptei”, a mai precizat Hines. Jocul permite, de asemenea, jucătorului să transforme celelalte armate în aliați sau combatanți.
Un alt joc, „Project Origin”, realizat de compania Monolith Productions pentru Warner Interactive Studios, pune accentul pe realismul acțiunilor inamicilor și utilizarea mediului înconjurător în avantajul jucătorului.
„Personajul se bagă într-o mașină care avea ușa deschisă pentru că este cel mai sigur mod de a se proteja. Asta nu a fost scris în scenariul jocului, ci personajul a gândit asta în timpul desfășurării acțiunii”, a declarat un programator al Monolith Productions.
În cadrul jocului „Animal Crossing”, elaborat de programatorul Katsuya Eguchi pentru Nintendo, creaturile virtuale își urmează propriul lor ritm cotidian, chiar dacă jucătorul nu este prezent. „Chiar dacă nu există cineva care să joace, animalele se trezesc dimineață și se culcă seara”, a declarat Katsuya Eguchi.
The Agency
Pe de altă parte, Sony Online Entertainment, pune la punct ultimele detalii ale unui joc online numit „The Agency”. Personajele principale ale jocului sunt mai mulți spioni, care lucrează 24 de ore din 24. Dacă au nevoie de ajutor pentru a-și îndeplini misiunile, spionii pot apela la șeful lor din lumea reală prin e-mail sau SMS.
„Jucătorul poate trimite un spion să găsească un traficant de droguri columbian, iar acesta îl va anunța pe jucător imediat ce îl va găsi. În cazul în care traficantul este deja prins de alți indivizi și trebuie plătită o recompensă de un milion de dolari pentru prinderea sa, jucătorul trebuie să tasteze pe telefonul său cifra 1, dacă acceptă, sau cifra 2, dacă refuză să plătească”, a declarat un responsabil al Sony Online Entertainment.